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从第一个关键帧到导出,一步步讲清楚怎样用 Keyframe 做动画。没用过 After Effects 也能看懂。

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  1. 开始使用Keyframe 是什么、需要怎样的浏览器,做出第一段动画,再认识一下编辑器。
  2. 项目与素材把文件导入项目,在项目面板里整理,并保管好项目。
  3. 合成合成与预合成、它们怎样嵌套,以及怎样预览。
  4. 图层与属性各种图层,以及决定它的位置、时间与混合方式的属性。
  5. 动画关键帧与缓动、图表编辑器、运动模糊,以及用骨骼与网格绑定。
  6. 文字与形状输入并动画文字,画出能逐点动画的形状。
  7. 蒙版、遮罩与抠像用蒙版、轨道遮罩或抠像只显示图层的一部分。
  8. 3D3D 图层、摄像机、灯光与阴影、模型,以及挤出的文字与形状。
  9. 绘画与跟踪在图层上绘画与 Roto,跟踪或稳定运动的素材。
  10. 效果添加与调整效果、编辑器里的全部效果,以及用代码写的效果。
  11. 表达式用一小段脚本驱动属性,以及表达式能用的全部名称。
  12. AgentAgent 能做什么、它的 Draft 怎么审核,以及它能做的图片工作。
  13. 渲染与导出把动画渲染成视频、动图或静态图片,可以单个导出,也可以排进队列。
  14. 参考全部键盘快捷键,以及问题面板会告诉你什么。