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从第一个关键帧到导出,一步步讲清楚怎样用 Keyframe 做动画。没用过 After Effects 也能看懂。
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- 开始使用Keyframe 是什么、需要怎样的浏览器,做出第一段动画,再认识一下编辑器。
- 项目与素材把文件导入项目,在项目面板里整理,并保管好项目。
- 合成合成与预合成、它们怎样嵌套,以及怎样预览。
- 图层与属性各种图层,以及决定它的位置、时间与混合方式的属性。
- 动画关键帧与缓动、图表编辑器、运动模糊,以及用骨骼与网格绑定。
- 文字与形状输入并动画文字,画出能逐点动画的形状。
- 蒙版、遮罩与抠像用蒙版、轨道遮罩或抠像只显示图层的一部分。
- 3D3D 图层、摄像机、灯光与阴影、模型,以及挤出的文字与形状。
- 绘画与跟踪在图层上绘画与 Roto,跟踪或稳定运动的素材。
- 效果添加与调整效果、编辑器里的全部效果,以及用代码写的效果。
- 表达式用一小段脚本驱动属性,以及表达式能用的全部名称。
- AgentAgent 能做什么、它的 Draft 怎么审核,以及它能做的图片工作。
- 渲染与导出把动画渲染成视频、动图或静态图片,可以单个导出,也可以排进队列。
- 参考全部键盘快捷键,以及问题面板会告诉你什么。