Agent
Agent 能做什么
Agent 是编辑器里的助手。你用自己的话说想要什么,它规划步骤、用编辑器自己的工具去做,留下哪些由你决定。
谁能用
Agent 要用 AI 模型,所以包含在订阅里。订阅即将开放,在那之前,Agent面板会这样告诉你。编辑器的其他功能都免费,也不需要账户。
它能做什么
- 做动画。添加图层、设关键帧和缓动,搭出和修改运动。
- 看懂并解释。它能看到图层的画面和动画的几帧,说出画面里有什么、哪里不对。
- 处理素材。导入你选的文件,把一张画拆成图层 (在新标签页打开),画一张新图或改图 (在新标签页打开)。用到图片模型的步骤会先问你。
- 用代码写效果。现成的效果做不到时,它可以写一个着色器、模拟或画面程序效果。这些代码与你的项目、文件和网络隔开运行,只能画画面。
- 导出。它可以把导出 (在新标签页打开)设置好,最终渲染前会先问你。
向 Agent 提要求
打开面板。点编辑器页头的Agent。窗口较窄时,它从侧边滑出。
看清它能改什么。输入框下面那一行是范围:你选中的内容、当前合成,或整个项目,跟着你的选择变。任务需要更大范围时,Agent 会问你,你选允许项目范围或保持当前范围。
说出想要什么。用你自己的话写,什么语言都行,然后发送。说清楚什么要动、怎么动,比如“让角色的前手挥两下,然后停住”。
跟着看。Agent 先规划,再一步步做,步骤列在回复的任务详情的任务步骤里。你可以暂停,之后再继续。

- 打开 Agent 面板。
- 可以从这些建议开始。
- 你的要求,用你自己的话写。
- Agent 能改的范围。
Draft:先看,再应用
改动先以 Draft 的形式出现。预览让查看器、时间轴和属性以只读方式显示它,你能清楚看到会改什么;应用把它变成项目的一部分,丢弃草稿则把它扔掉。应用之后,Agent 做出来的就是普通的图层和关键帧:可以手动修改,也可以用 ⌘Z 撤销整个改动。
其余的内容见草稿与审核 (在新标签页打开):任务的步骤、范围、Agent 工作时你也在编辑、先问你的步骤,以及恢复。
需要知道
- Agent 不会在你的电脑上安装或运行程序。它为效果写的代码会先经过检查、隔离运行,并像其他改动一样以 Draft 交给你。
- 项目留在这个浏览器里 (在新标签页打开)。只有某一步需要的内容会为这一步发给 AI 模型。