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Keyframe 是什么
Keyframe 是在网页浏览器里运行的动画工作室。本页介绍它能做什么、对电脑和浏览器有什么要求,以及作品存在哪里。
它能做什么
在 Keyframe 里做出来的是可以继续编辑的动画,而不是一段做完的视频。一个项目里有若干合成:每个合成是一块固定尺寸的画布加一段时间,里面叠放着一层层图层,比如图片、视频、声音、文字、形状、3D 模型、摄像机和灯光。
每个图层都有属性,比如位置、缩放、颜色和不透明度。在不同时刻给属性设不同的值,这些值就是它的关键帧 (外部网站,在新标签页打开);中间的每一帧由编辑器算出来。

- 当前时间的合成画面。
- 合成里的图层,每个部件一层,从前到后排列。
- 所选图层的属性,每一项都能做动画。
- 只在你需要时才生成视频或图片。
所有内容都能随时修改:挪动关键帧、换一张图、改一个图层的样式,每一步都能撤销。视频、动图或图片序列只有在你导出 (在新标签页打开)时才会生成,每次修改之后都可以再导出。
编辑器的用法与 After Effects 一致:用过 AE 的话,面板、图层和快捷键都会很熟悉。
浏览器要求
编辑器通过 WebGPU (外部网站,在新标签页打开) 在显卡上绘制每一帧,没有别的绘制方式可以替代。请在带有受支持显卡的电脑上使用新版 Chrome 或 Edge。
在没有 WebGPU 的浏览器里打开编辑器,看到的不是编辑器,而是“此浏览器无法运行编辑器”这一页和一个返回首页按钮。在那个浏览器里没有能解决这个问题的设置:请换一个浏览器或另一台电脑打开编辑器。本站的其他页面(包括这套文档)在任何浏览器里都能正常使用。
有些显卡无法混合以 32 位浮点数存储的颜色。在这样的设备上编辑器照常使用,只是项目设置 (在新标签页打开)里不能选每通道 32 位(浮点),列表下方有一行字说明原因。
作品存在哪里
- 在这个浏览器里,在这台设备上。项目、导入的文件和撤销历史会边做边存进浏览器自己的存储(IndexedDB (外部网站,在新标签页打开)),不会上传到任何地方。
- 不在账户里。登录不会上传或同步项目。换一个浏览器、另一台电脑或无痕窗口,打开的都是空项目。
- 需要副本时存成项目文件。要备份项目、把它搬到另一台电脑或发给别人,请把它导出为项目文件 (在新标签页打开)。
- 预设和布局留在浏览器里。你保存的动画预设 (在新标签页打开)和排好的面板布局存在这个浏览器里,所有项目共用,不在项目文件里。
账户与 Agent
编辑器免费使用,不需要账户:打开就能开始。
Agent (在新标签页打开) 是编辑器里一个可选的助手:你描述想要什么,它用编辑器自己的工具规划并完成修改。它要调用 AI 模型,所以需要账户和订阅;订阅即将开放,在那之前它的面板会说明。使用 Agent 时,只有这次任务需要的内容会发给模型,而且只用于这次任务;项目本身仍留在你的浏览器里。
接下来
跟着快速上手 (在新标签页打开)从零做出第一个动画,然后认识工作区 (在新标签页打开)。